Nous sommes revenus dimanche soir de la Outline 2008. Ce fut une coding party exceptionnelle, tout
était fait pour que les participants se sentent bien et profitent simplement de
la party comme des vacances.
Nous sommes tous partis vers 9h30 de Paris, pour arriver vers 15h sur place
après une route sans aucun problème. Nous, c'est Chuck, Dma-Sc, ST Ghost,
Strider, Zerkman et moi-même. Le lieu était un camping dans lequel s'est déjà
déroulé plusieurs Outline, le cadre était sympathique à souhait - entouré de
verdure, le total opposé de Paris et sa région -, dépaysant à souhait, de quoi
oublier les petits soucis de la vie quotidienne, de reprendre pied dans la
scène Atari et de profiter de toutes les personnes présentes. C'est devenu une
habitude maintenant, la Outline met la barre haut en terme de commodités à une
coding party: des douches, de vrais lits, un cadre agréable, petits commerces à
proximité, et ce pour une entrée modique aux vue des prestations ; on y
réfléchit maintenant à deux fois quand il s'agit d'aller à une autre CP, on
devient difficile sur certains critères et on se met à sélectionner assez
rudement les prochaines coding auxquelles on va assister.
Quant à la coding elle-même, nous avons pu revoir le petit monde de la scène
Atari, ça nous a à tous fait l'effet d'une bande de vieux copains, voire d'une
famille qui se réunie. Ça parlait code, machines, mais on s'intéressait aussi à
ce que deviennent les copains. C'était un vrai plaisir d'échanger avec Nils,
Norman, Mikro, Charon, Lotek, Cyclone, RA, Paranoid, ggn, Christos, Beetle, des
tchèques à qui je n'ai pas eu la présence d'esprit de leur demander leur noms -
ouille -, GwEm, MSG, sh3, CiH, Felice, etc. Je dois certainement oublier
beaucoup de monde.

Les compétitions ont été d'un bon niveau, j'ai été très épaté par la
compétition Chiptune: le chiptune vainqueur de Stu était sympa mais c'est
surtout le morceau de Dma-Sc (DMA ! DMA ! DMA !) qui m'a épaté.
Mathieu possède en effet un style qui est assez différents des autres musiciens
de la scène et, avec ce morceau, il a su clairement se renouveler. Un excellent
morceau, Travellers, a écouter
et réécouter ! La compétition jeux a aussi été une très bonne surprise
avec ... Dma-Sc, encore lui, qui a réalisé Manical Drop tout
seul avec ses petits doigts ; il s'agit d'un clone du mythique Magical
Drop, dépouillé de fioritures graphique mais qui retranscrit complètement le
gameplay original jusque dans les moindres détails. Point fort, Mathieu a conçu
son jeu pour marcher à partir d'un 520 STf, et n'a d'ailleurs pas hésité à
dédier une voix du YM 2149 pour les effets sonores pour un joueur, limitant
ainsi la musique à deux voix YM pour un jeu à un joueur, et à une seule voix
pour un jeu à deux joueurs ! Je suis content, j'ai eu l'occasion de le
battre une fois quand on a essayé son jeu lors de la party - après avoir perdu
un nombre incommensurable de fois !
Côté démo, Checkpoint est de retour avec une démo sympa, la Morphonic
Lab.VI, que Mlle M. a beaucoup apprécié d'ailleurs, mais qui n'est pas
du niveau d'une Suretrip. Cette démo est arrivée en troisième place de la
compétition. Juste avant, on retrouve la meikever, une
coproduction entre Lineout et Reservoir Clogs... Gods. C'est une intro en 96Ko
dont le niveau est très haut, avec du code d'earx et SH3 et MSG respectivement
au graph et à la musique. Et en première place... again de
Paradox ! Une autre intro en 96Ko et une belle claque au passage !
Rien à redire, une musique de 505, du code et du graph essentiellement l'oeuvre
de Paranoid, la classe ! La démo sortira officiellement dans quelques
semaines, le temps pour Paranoid de fignoler les derniers détails.
Une excellente cuvée, une excellente party, d'excellents contacts ! Il
n'y a vraiment rien à redire sauf à espérer qu'une
édition 2009 aura lieu !