.: live transmission :.

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mercredi 19 novembre 2008

Quelques démos pour grands nostalgiques (2)

Comme promis hier, voici la suite de la petite série de démos pour grands nostalgiques.

L'évènement oldschool de cette année est certainement la X 2008, une coding-party entièrement dédiée au Commodore 64, et ce ne sont pas moins de 14 productions (15 en comptant l'invitation) qui y furent présentées !

C'est la démo Edge Of Disgrace de Booze Design qui a d'abord attiré mon attention. C'est assez facile car elle est première dans le "top of the month" de pouet.net. J'ai visionné la démo avec Vice, le fameux émulateur C=64, et ... ça m'a scotché ! La démo est copieuse, un grand nombre d'effet de très bon niveau font le spectacle, et pour ne rien gâcher, le design est omniprésent ! Les transitions sont fluides et soignées. La bande son est bonne aussi.


Edge Of Disgrace by Booze Design

De quoi faire plaisir à notre ami Shazz ;-)

mardi 18 novembre 2008

Quelques démos pour grands nostalgiques (1)

Tout récemment, de nouvelles démos sont sorties sur Atari STe et Commodore 64.

La première démo de cette série, celle sur Atari STe, est l'oeuvre du groupe Dead Hackers Society qu'ils ont sorti à la réputée Alternative Party. Elle est arrivée deuxième derrière une démo sur ... Atari VCS 2600 !!

On ouvre le bal avec la démo de DHS, la More Or Less Zero. Dédiée à l'Atari STe un peu gonflé - il faut en effet au moins 2 Mo de mémoire vive -, elle offre de beaux effets, presque tous en fullscreen et, en prime, une superbe musique samplée du talentueux 505 accompagne les effets. Elle se termine sur un long scrolltext vertical sur une musique du regretté Toodeloo.


More Or Less Zero by Dead Hackers Society

Chouette, non ?

Demain, ça sera une belle démo C=64 sortie à la X 2008...

mardi 4 novembre 2008

Extensibilisation de la CD32

Voici quelques temps, j'avais fait revivre une console Amiga CD32. La Retro Gaming Connexion, qui a eu lieu ce week-end, a été l'occasion de dénicher une autre extension sympathique pour cette console...

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jeudi 21 août 2008

Nostalgie des premiers ST

C'était un temps que je n'ai pas connu, aux tout début du ST, quand le TOS n'était pas encore en ROM et qu'il fallait le charger depuis une disquette... Les premières machines étaient livrées toutefois avec un chargeur en ROM qui proposait une petite animation bien sympathique...

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lundi 31 mars 2008

C'est peut-être un détail pour vous ...

... mais pour moi, ça veut dire beaucoup !

La Odd Stuff est donc finalement repassée sur Nolife, dans l'émission Temps Réel qui est entièrement consacrée aux démos.

Odd Stuff on Nolife TV Screenshot

Le programme de cet épisode n°16 était d'ailleurs plutôt alléchant :

Voilà, deux ans de boulot qui sont encore une fois récompensés, ça fait vraiment énormément plaisir, ça gonfle un peu l'égo, ça fait plaisir de voir sa production à côté d'une excellente 64k d'Equinox, et ça donne surtout très envie de trouver du temps pour s'y remettre (sauf que c'est hors de question pour moi avant un petit moment... wait and see).

Ah, et pour la petite histoire et pour ceux qui ne comprennent pas pourquoi elle a été présenté à deux coding partys: nous avions prévu de la sortir la démo initialement à la STNICCC, en décembre 2000, mais, malgré tous nos efforts, nous n'avions pas réussi à l'achever. Cette coding nous avait malgré tout vraiment booster pour que l'on termine nos effets pour pouvoir sortir la démo à l'Error In Line 2001 qui s'est tenue durant le week-end de Pâques à Dresden, en Allemagne. Elle est sortie in-extremis, avec un dernier bug que nous n'avions pas pu déceler, d'ailleurs sur un de mes effets (arg, je code comme un porc). Nous avions vraiment été déçu de n'avoir aucune concurrence durant la compétition, la Odd Stuff était la seule démo ST à concourir ; d'ailleurs avec le recul Denis et moi nous sommes demandés si nous n'aurions pas mieux fait de la faire concourir avec les démos Falcon. La sortie a, en tout cas, été un véritable soulagement pour nous tous..

vendredi 29 février 2008

Cahier de réparation d'un Commodore 64: diagnostic

Et voilà un nouveau venu dans ma petite collection de vieilleries: un Commodore 64, premier modèle ! Je l'ai dégoté à l'échange contre un lecteur JagCD avec Orion_ de JagWare ! On va me traiter de fou, mais je sais qu'il va lui servir plus qu'à moi.

Seulement voilà, quand je l'ai allumé j'ai été un peu déçu par les couleurs du Commodore 64, elles sont complètement fades, délavées... Il fallait donc trouver une solution.

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jeudi 28 février 2008

Trop content: enfin en Temps Réel !

Ben oui, c'est la première fois que je tombe sur Temps Réel, l'émission consacrée aux démos sur la chaîne NoLife. Ah, ça fait du bien de pouvoir regarder ça entre deux rangeages de carton !

jeudi 21 février 2008

Welle Erdball en live

Welle: Erdball est un groupe allemand bien connu des amateurs de musique chiptune. Ils sont là depuis longtemps et ont surtout un amour immodéré pour les synthés vintage et le Commodore 64 et n'hésitent d'ailleurs jamais à nous livrer quelques notes de SID par-ci par-là, quand ce n'est pas carrément une chanson entière où seul un C=64 est utilisé.

Il se trouve que Welle: Erdball était invité à la Breakpoint 2006 pour donner un concert et ... l'évènement a été filmé ! La vidéo est disponible sur le site de téléchargement du concert de Welle: Erdball à la Breakpoint 2006.

mercredi 20 février 2008

Stone Oakvalley's Authentic SID Collection

En tombant sur un site comparant le rendu d'un SID réel par rapport à Sidplay2, c'est à dire l'émulateur considéré comme sonnant le plus juste et grâce auquel la plupart des morceaux de la collection HVSC disponibles en MP3 ont été encodé, Stone Oakvalley (aka Stein Eikesdal) s'est dit que ça ne pouvait plus continuer comme ça et s'est mis en tête de réencoder l'ensemble de la collection HVSC (High Voltage SID Collection) et lança le projet SOASC, pour Stone Oakvalley Authentic SID Collection.

Seulement voilà, la collection HVSC, c'est 48483 morceaux, et pour couronner le tout, Commodore a sorti deux versions différentes du SID, le 6581 et le 8581, qui sonnent différemment, et c'est sans compter les différentes révisions qui doivent certainement avoir leurs différences. Et voilà comment Stone Oakvalley s'est retrouvé à la tête d'un projet titanesque !

SOASC logo

Mais il ne s'est pas laissé abattre et, très loin d'avoir envie de rentrer dans les ordres afin de pouvoir consacrer sa vie entière à cette tâche ardue, M. Stone s'est conçu un système permettant d'automatiser complètement le processus d'enregistrement, qu'il détaille d'ailleurs sur le site Internet du projet. Tout d'abord, Stein Eikesdal s'est programmé un logiciel sur un PC qui permet de piloter le Commodore 64 par le biais... du clavier ! En effet, M. Stone s'est bricolé une interface permettant de simuler l'appui sur une touche du clavier, et peut ainsi « taper » des commandes de chargement de programme, le fameux LOAD "TRUC",8, ou encore redémarrer un C=64. A côté de ça, un autre PC fait office de serveur de fichier au C=64 afin de pouvoir charger le player et le fichier .SID correspondant.

Au final, le sieur nous livre ici de quoi occuper nos cages à miel pendant ... un certain temps ! Maintenant, je regrette de ne pas avoir de lecteur MP3 pour les trajets de RER/métro ! Bouhouhou ! En tout cas, on ne peut que le féliciter d'avoir accompli ce travail impressionnant !

samedi 26 janvier 2008

L'antre du geek

La nuit s'est déjà installée depuis quelques heures, la pièce n'est éclairée que par la lumière dégagée par les écrans, la pénombre règne dans son antre..

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lundi 21 janvier 2008

BitJam Podcast #20: 20 ans de tracking

La web-radio BitJam a l'habitude de nous servir tous les dimanches un podcast sur un thème différent.

Ce dimanche, c'était l'occasion de rendre hommage à la scène et au soundtrackers, le premier morceau est d'ailleurs Sleepwalk de Karsten Obarski, le créateur du premier Soundtracker sur Amiga. L'Atariste de coeur que je suis n'a pas pu s'empêcher de sourire en voyant un morceau de Mad Max tiré de la Virtual Espace d'Equinox. Il y a aussi un petit coup de Choose Zero polys and Shaders de Little Bitchard/Kewlers que j'aime beaucoup et qui, je trouve, a un côté très scène (comprends qui peut).

Pour en savoir plus, il suffit de cliquer ici.

samedi 29 décembre 2007

Sceen #2 - Magazine for digital extravaganza

Surprise, le numéro #2 du magazine Sceen est arrivé dans ma boite juste pour Noël !

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jeudi 27 décembre 2007

Projet C=64 « grillé » par la nouveauté

Dans ma liste des choses à faire avant la fin de l'année, je m'étais noté de me monter un vieux Commodore 64 avec une cartouche Prophet64 et les 4 potards qui vont avec.

J'ai voulu commettre mon crime à l'instant, mais je me suis fait grillé, le produit est arrêté et son successeur sera appelé MSSIAH – prononcer « Messiah » – pour « Midi Sid Software Integrated Applications & Hardware ». Bien entendu, ce n'est pas encore disponible, il n'y a donc plus qu'à attendre, cela me laissera peut-être le temps de trouver un autre C=64 pour que je n'ai pas de scrupules à le bidouiller/scier/trouer/etc.

La principale différence entre le MSSIAH et la Prophet64 est l'intégration d'un port Midi dans la cartouche ainsi qu'un support complet du protocole MIDI dans tous les logiciels de la cartouche, qui se verront mis à jour par la même occasion.

Pour plus d'informations, une petite FAQ a été mise en place sur le site du projet: http://www.mssiah.com/qqa.html

lundi 3 décembre 2007

Les 15 ans du groupe Dune

A l'occasion des 15 ans du groupe Dune, Mic et Dma ont sortis le CD Collector de la Fantasia, intitulé Fifteen.

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On retrouve

  • une anthologie retraçant la carrière du groupe Dune en vidéo, avec en bonus un hommage à la scène et au ST ;
  • les musiques de Dma-SC composées pour l'occasion ;
  • une collection d'images inédites ou connues des graphistes du groupe ;
  • des fonds d'écrans et des images pour son t-shirt, sa chemise de nuit et son slip kangourou ;
  • l'intégralité des productions du groupe, à regarder sur son ST ;
  • des programmes dans la Toy Box, à découvrir (un peu de surprise que diable !)

L'image ISO du CD est disponible sur dhs, en simplement en cliquant ici

Merci Mathieu, merci Michel !

lundi 12 novembre 2007

Un bien bel objet

Le processeur Motorola 68010 est le second rejeton de la famille des processeurs m68k.

Sorti en 1982, soit trois ans après le premier 68000, le processeur n'apporte pas de différence significative par rapport à son prédécesseur, mais quelques petites améliorations nécessaires à certains industriels :

  • meilleure gestion de la meilleure virtuelle, en conjonction avec une MMU dédiée ;
  • ajout du registre VBR, pour Vector Base Register, permettant de placer la table des vecteurs d'exception n'importe où en mémoire ;
  • passage de l'instruction MOVE from SR en superviseur, rendant l'utilisation de ce processeur impossible sur ST, ou du moins les premiers ;

Et surtout, les performances globales se sont vues améliorées de part l'optimisation du core, à ajouter à l'ajout d'un minuscule cache permettant d'améliorer le temps d'exécution de petites boucles.

MC 68010

Je n'ai plus qu'à lui trouver un Amiga 500 d'accueil et voir si j'y gagne au change...

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