Développer sur Nintendo DS
Par Thomas Reiss le dimanche 26 octobre 2008, 18:57 - Oldschool - Lien permanent
Ce n'est pas nouveau, il existe depuis longtemps le Devkit Pro qui propose non seulement les compilateurs mais surtout une librairie bas-niveau stable et utilisable pour faire pas mal de choses. Seulement voilà, c'était quand même assez compliqué de développer sur sa DS : les émulateurs étaient complètement buggés et c'était la croix et la bannière pour "transférer" un programme sur sa console... Et surtout, il n'y avait pas de débugger disponible.
Et voilà que Natrium42 va sortir une DSerial Edge, qui gomme tous ces défauts ! Tout d'abord, cette carte propose un slot micro-SD et micro-SDHC, permettant donc de charger ses programmes depuis la cartouche, elle aussi auto-boot. Ensuite et surtout, elle propose le support du debugger GDB par le biais du port USB intégré.
Accessoirement, la carte intègre encore un micro-contrôleur 8051 à 48MHz et deux UART pour communiquer avec des périphériques séries...
Quelques liens:
- La DSerial Edge sur le NaWiki de Natrium42,
- La boutique en ligne Electrobee pour pré-commander sa cartouche DSerial Edge.





Commentaires
Mouahahahahaha t'es incroyable !!!
Me dis pas que tu veux coder sur DS !!!
Je suis vraiment un p'tit joueur à côté de toi :)
En fait j'avais déjà essayé, mais c'était tellement "facile" de coder que j'ai abandonné - je suis maître dans la technique du test-recommence, donc ce n'était pas trop possible d'arriver à quelque chose.
On verra ce qu'il se passer, j'ai tellement de choses en tête, c'est difficile de concrétiser.
y'a aussi no$gba qui émule vraiment très bien la DS :)
Ah oui, maintenant il est bien. A l'époque il supportait à peine la DS ;)
Roh et puis je suis passé sur un système sérieux, pas un machin bancal... L'argument de no$gba ne passe pas :-P