.: live transmission :.

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samedi 16 août 2008

Les intros 4K sur Amiga (2)

On continue notre tour d'horizon des intros 4Ko sur Amiga. Loonies n'est en effet pas le seul groupe capable de nous servir de belles choses. Cette fois-ci, nous allons faire un tour des produits du groupe Scarab et ce voyage nous amènera doucement vers les productions du groupe Ephidrena.

Scarab Logo

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lundi 11 août 2008

Les intros 4K sur Amiga

Cette fois-ci, on continue dans l'exploration des démos de la scène Amiga... Voici un premier tour d'horizon de quelques intros 4Ko qui m'ont marqué sur Amiga. On ouvre le bal avec le groupe Loonies !

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jeudi 7 août 2008

Matériel en perdition...

Ayant stocké dans ma cavounette une belle petite quantité de matériel Amiga divers, je pense que je vais me débarrasser d'une partie :

  • une carte mère de Pegasos 1 sans le fix April
  • une carte mère d'Amiga 4000 à réviser
  • une carte CPU A3640 Commodore
  • une carte CPU 68030 pour A4000
  • une Catweasel Z2

Si quelqu'un est intéressé, qu'il me fasse signe avant que ça parte sur Ebay.

EDIT: finalement je me débarrasse du 4000...

dimanche 27 juillet 2008

Nouveau bidule - une carte d'expérimentation CPLD

Certains attendent probablement une sortie d'Adebug pour CT60.. J'avoue que les quelques jours avant mes vacances n'ont pas été de tout repos et je n'ai pas réussi à allumer mon Falcon, et pour les vacances il était hors de question que je commence à bidouiller ça - nous avions d'autres choses à faire..

J'ai cependant pris le temps de monter un petit kit de développement pour CPLD Xilinx XC9500. C'était quelque chose qui m'intéresse depuis un certain temps déjà, et je vais essayer de me donner les moyens de m'y mettre avec de petits projets un peu bateau.

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dimanche 22 juin 2008

Adebug arrivera-t-il un jour sur CT60 ?

Pour reprendre ce que j'ai déjà posté ailleurs...

Je travaille depuis quelques temps sur une version 2.14 d'Adebug qui supporte le 68060. J'ai plutôt bien avancé mais je me heurtais à des problèmes durant mes tests ; je viens de me rendre compte seulement aujourd'hui que les problèmes que je rencontre sont dûs à Magic !!! En fait, sous TOS normal, le debugger se comporte à peu près bien.

Pour résumé les problèmes sur lesquels je suis tombé : Bugs Adebug 060 sous Magic: - plante sur ILLEGAL, mais breakpoints OK - Plante en quittant dès lors qu'un programme est chargé

Bugs sous TOS: - Quitte OK - Quitte le programme User suite à un illegal, mais rend la main

J'essaye donc de comprendre pourquoi ça marche sous TOS et pas sous Magic, quelque chose m'échappe. Il faudra que je teste sous MiNT à l'occasion pour voir si j'ai les mêmes problèmes. J'espère corriger ces problèmes bientôt, pour faire une release et pouvoir m'attaquer à autre chose.

Et pour ceux qui n'ont pas suivis, la vesion 2.13 est sortie sous licence GPL il y a un peu plus d'un an. C'est disponible ici : adb_2_13.zip.

dimanche 18 mai 2008

Un peu de code

J'ai profité du week-end pour coder un peu sur le Falcon. Ça faisait vraiment longtemps que je ne m'étais pas dégourdi les doigts en assembleur 68000 !

Tout ça pour dire qu'une surprise se préparer pour bientôt...

mercredi 7 mai 2008

Un petit nouveau

La Outline m'a permis de me récupérer une machine un peu particulière, un Atari 520 ST+. Il s'agit d'une des premières séries d'Atari ST, nécessitant une alimentation et un lecteur de disquettes externes et dotée d'une capacité mémoire faramineuse de 1 Mo !

Voici une photo de la bestiole dans son jus :

Atari 520 ST+

Une petite restauration s'impose, mais on verra ça plus tard.

lundi 28 avril 2008

Remise en état d'un Amiga 500 - part II

Ce n'est pas tout de pouvoir utiliser un Amiga 500 équipé d'un disque dur, mais il faut aussi pouvoir le nourrir, et malheureusement avec mon IBM x40, ça m'est plutôt difficile de pouvoir échanger des programmes par disquettes. Et évidemment, l'Amiga 500 n'est pas aussi bien loti qu'un Amiga 600 ou un 1200 avec son port PCMCIA pour récupérer des données via un adaptateur standard PCMCIA vers Compact-Flash...

Mais.. cet adaptateur pourrait me servir à relire la CF de l'Amiga 500 sur mon PC, et ce depuis UAE. C'est quelque chose de simple sur WinUAE, mais pas forcément évident sur un PC installé avec une distribution Ubuntu (Hardy Heron au passage) avec E-UAE.

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Remise en état d'un Amiga 500 - part I

J'ai donc profité de repasser chez mes parents avec ma petite chérie pour récupérer un Amiga 500 et l'interface IDE réalisée par Mika Leinonen venue tout droit de Finlande.

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vendredi 18 avril 2008

BitJam Podcast #31: Atari Falcon Classics

Quel plaisir de découvrir le podcast que nous a concocté 505, notre Nilzus international, ce musicien qui monte qui monte et qui nous régale régulièrement de chiptune sur ST (ou C=64 et Atari 8 bit), de morceaux composés avec ACE Tracker ou simplement quelques tracks géniaux ! Cet épisode #31 de la saga des podcast BitJam est dédié au Falcon 030 et sent vraiment les démos des années 90, un vrai plaisir, un peu nostalgeek il est vrai. On retrouvera des musiques extraites de la démo Obnoxious d'Inter Dev (que je n'ai jamais vu, honte à moi !), ou des morceaux de Tommy/Avena composés avec Art Of Noise sur .. Amiga - Tat/Avena a écrit un replay utilisant le DSP du Falcon -, ou encore la musique de la Lost Blubb de Lazer - j'adore le concept, mais le design commence à dater, mais cette démo reste à voir ! ...

Je vous laisse découvrir ça sur la page du BitJam Podcast, ou en accédant directement en fichier mp3 de l'épisode #31. En tout cas, moi je me régale ! Merci Nils pour cette sélection !

lundi 31 mars 2008

C'est peut-être un détail pour vous ...

... mais pour moi, ça veut dire beaucoup !

La Odd Stuff est donc finalement repassée sur Nolife, dans l'émission Temps Réel qui est entièrement consacrée aux démos.

Odd Stuff on Nolife TV Screenshot

Le programme de cet épisode n°16 était d'ailleurs plutôt alléchant :

Voilà, deux ans de boulot qui sont encore une fois récompensés, ça fait vraiment énormément plaisir, ça gonfle un peu l'égo, ça fait plaisir de voir sa production à côté d'une excellente 64k d'Equinox, et ça donne surtout très envie de trouver du temps pour s'y remettre (sauf que c'est hors de question pour moi avant un petit moment... wait and see).

Ah, et pour la petite histoire et pour ceux qui ne comprennent pas pourquoi elle a été présenté à deux coding partys: nous avions prévu de la sortir la démo initialement à la STNICCC, en décembre 2000, mais, malgré tous nos efforts, nous n'avions pas réussi à l'achever. Cette coding nous avait malgré tout vraiment booster pour que l'on termine nos effets pour pouvoir sortir la démo à l'Error In Line 2001 qui s'est tenue durant le week-end de Pâques à Dresden, en Allemagne. Elle est sortie in-extremis, avec un dernier bug que nous n'avions pas pu déceler, d'ailleurs sur un de mes effets (arg, je code comme un porc). Nous avions vraiment été déçu de n'avoir aucune concurrence durant la compétition, la Odd Stuff était la seule démo ST à concourir ; d'ailleurs avec le recul Denis et moi nous sommes demandés si nous n'aurions pas mieux fait de la faire concourir avec les démos Falcon. La sortie a, en tout cas, été un véritable soulagement pour nous tous..

vendredi 21 mars 2008

Sector One nu et Dune tout bronzé !

Denis (ST Ghost pour ceux qui ne suivent pas) vient de m'envoyer une petite news ! La Odd Stuff va passer sur l'émission Temps Réel sur la chaîne No Life ! Comme Denis le dit lui-même sur le forum de No Life, 2 ans de boulot et elle est diffusée sur No Life ! Excellente nouvelle, ça fait vraiment très très très plaisir !

PS: et là, Jean-Roger avec un T-Shirt Atari :)
PPS: vous connaissez le vrai nom de Jean-Roger ?

EDIT : fausse alerte ! Temps Réel #16 est déjà passé dimanche dernier.. Il n'y a plus qu'à attendre une redif !

mercredi 5 mars 2008

Le cross-assembleur de rêve: vasm !

Il y a des soirs comme ça qui réservent plein de surprises !

Ce soir, sans trop y croire, j'ai jeté un oeil à vasm de Frank Wille, déjà auteur de PhxAss, un assembleur pour Amiga très performant, quasi 100% compatible avec Devpac, mais malheureusement absolument pas portable car écrit lui-même en assembleur.

Puis est venu vasm pour offrir un assembleur au compilateur vbcc du Dr. Volker Barthelmann. Cet assembleur est capable de générer du code pour différents processeurs, dont la série des 680x0 de Motorola. Avec son copain vlink, l'éditeur de lien, on peut générer des exécutables pour Amiga ou Atari ST (avec les symbôles siouplé !). La dernière fois que j'ai regardé, il manquait le support des macros, et contacté à ce sujet, Frank Wille m'a répondu que c'était l'affaire d'une soirée ou deux.

Un an est passé.. Et Frank Wille a donc passé une soirée sur vasm et a implémenté le support des macros !

Partons donc pour une petite description de la procédure de compilation sous Linux et un brin de mise en oeuvre.

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vendredi 29 février 2008

Cahier de réparation d'un Commodore 64: diagnostic

Et voilà un nouveau venu dans ma petite collection de vieilleries: un Commodore 64, premier modèle ! Je l'ai dégoté à l'échange contre un lecteur JagCD avec Orion_ de JagWare ! On va me traiter de fou, mais je sais qu'il va lui servir plus qu'à moi.

Seulement voilà, quand je l'ai allumé j'ai été un peu déçu par les couleurs du Commodore 64, elles sont complètement fades, délavées... Il fallait donc trouver une solution.

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jeudi 21 février 2008

Welle Erdball en live

Welle: Erdball est un groupe allemand bien connu des amateurs de musique chiptune. Ils sont là depuis longtemps et ont surtout un amour immodéré pour les synthés vintage et le Commodore 64 et n'hésitent d'ailleurs jamais à nous livrer quelques notes de SID par-ci par-là, quand ce n'est pas carrément une chanson entière où seul un C=64 est utilisé.

Il se trouve que Welle: Erdball était invité à la Breakpoint 2006 pour donner un concert et ... l'évènement a été filmé ! La vidéo est disponible sur le site de téléchargement du concert de Welle: Erdball à la Breakpoint 2006.

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