.: live transmission :.

Aller au contenu | Aller au menu | Aller à la recherche

samedi 27 février 2016

Exploring the rotozoomer from the Fantasia demo

Due to a demand from Bod of Stax, here's a translation of an old article where I tried to describe the rotozoomer as found in the Fantasia demo, from Dune and Sector One. The original was in french and can be found here.

Lire la suite...

mercredi 3 mars 2010

Smoke Bomb

On vous avait bien dit de ne pas fumer !

Plus sérieusement, voici un petit hommage au groupe Ozone qui, avec cette démo, m'a donné envie de m'intéresser à l'Amiga, il y a bien longtemps...

lundi 24 août 2009

8-bit trip: purement génial !

Une petite vidéo découverte par le biais d'AmigaImpact...

Lire la suite...

jeudi 19 février 2009

Les évolutions de vasm

J'avais déjà repéré vasm voici quelques temps, mais je l'avais plus ou moins laissé de côté.

Pratiquement un an a passé depuis ma dernière investigation et entre temps Frank Wille a gommé la plupart des défauts que je lui avais trouvé, et en a profité pour complètement l'améliorer. On peut penser que le travail de MiKRO et de Frank pour porter vbcc sur Atari a dû largement aider la cause.

Lire la suite...

lundi 15 décembre 2008

gwEm et Counter Reset nous offre un chip de Noël

Pour Noël, l'ami gwEm et son comparse Counter Reset nous offre une petite contine... chiptune :)

Ce morceau est l'occasion pour gwEm d'introduire une petite re-nouveauté, des digidrums avec contrôle de volume, un effet qui n'a pas été entendu depuis 15 ans maintenant... On devrait pouvoir en profiter bientôt avec une nouvelle version de maxYMiser, le petit bébé de gwEm.

Star_Child.jpg

vendredi 12 décembre 2008

AmigaVibes #1

V'là que nos deux compères Jegougou et Jeffrey se mettent au Podcast ! Et quand ils s'y mettent, ça sent forcément bon l'Amiga et la démo. À travers un mix amoureusement préparé par Jegougou, Jeffrey nous partage les chefs d'oeuvres qui le font vibrer.

Au programme, des modules de démos connus et parfois un peu moins connus, mais assurément des morceaux emblématique de la scène Amiga. Merci à vous deux, Mickaël et Jean-François (haha, démasqués !).

Courez télécharger le podcast sur le site site officiel d'Amiga Vibes

mardi 25 novembre 2008

MorphOS sur Efika 5200B

Les lecteurs les plus attentifs avaient certainement déjà repéré sur le billet à propos de la pile USB Poseidon, la présence d'un screenshot pris sous MorphOS 2.0 et depuis mon Amiga 1200.

J'avais donc sauté le pas voici quelques temps, par le biais d'une petite carte PowerPC Efika 5200B, secondée par une carte vidéo Radeon 7000. Quelques mois plus tard, la voici habillée d'un boîtier EfikaZ, conçu et réalisé par l'ami Tcheko. La carte est toute petite, dans un format absolument non-standard, et peu puissante : un processeur équivalent à un PPC 603 (core G2) avec seulement 128 Mo de mémoire vive. C'est cependant bien suffisant pour faire voler MorphOS et son bureau, Ambient.

L'Efika 5200B dans son boîtier

MorphOS hérite ses concepts et son API de l'AmigaOS, avec lequel il est d'ailleurs compatible, et en fait donc un système véloce et réactif, orienté multi-média grâce à son système de data-types et Reggae. Malheureusement, ce passage au PowerPC retire un des principaux intérêts de l'Amiga: son chipset. En effet, impossible de faire tourner la moindre démo ou le moindre jeu qui tape directement dans le hardware, les seuls programmes autorisés sont ceux qui sont respectueux de l'API de l'AmigaOS, sinon il y a l'émulateur E-UAE.

Le système reste malgré tout fragile. En effet, l'AmigaOS ne disposait pas à l'origine de protection mémoire et elle est impossible à implémenter sans casser la compatibilité ascendante. Mais c'est quelque part le prix de la rapidité légendaire du système.

Maintenant, il n'y a plus qu'à attendre la disponibilité de MorphOS sur Mac Mini G4 pour avoir une machine suffisamment véloce et avec suffisamment de mémoire pour la vie de tous les jours.

A quand le portage de PostgreSQL sur MorphOS ? :-)

Quelques liens pour aller plus loin :

Crédit photo (provisoire) : Tcheko

mercredi 19 novembre 2008

Quelques démos pour grands nostalgiques (2)

Comme promis hier, voici la suite de la petite série de démos pour grands nostalgiques.

L'évènement oldschool de cette année est certainement la X 2008, une coding-party entièrement dédiée au Commodore 64, et ce ne sont pas moins de 14 productions (15 en comptant l'invitation) qui y furent présentées !

C'est la démo Edge Of Disgrace de Booze Design qui a d'abord attiré mon attention. C'est assez facile car elle est première dans le "top of the month" de pouet.net. J'ai visionné la démo avec Vice, le fameux émulateur C=64, et ... ça m'a scotché ! La démo est copieuse, un grand nombre d'effet de très bon niveau font le spectacle, et pour ne rien gâcher, le design est omniprésent ! Les transitions sont fluides et soignées. La bande son est bonne aussi.


Edge Of Disgrace by Booze Design

De quoi faire plaisir à notre ami Shazz ;-)

jeudi 13 novembre 2008

Amiga Point Of View #3

Une bonne surprise, j'ai cliqué sur un lien annonçant la disponibilité du dernier numéro du fanzine "Web" Amiga Point Of View.

Un grand moment, un peu (beaucoup) nostalgeek: ce troisième numéro d'APoV nous apporte une bonne bouffée de pixels tout droit sortis des années 80/90 : des tests de jeux Amiga (Disposable Hero, etc), l'Angleterre ou l'histoire d'un pays à travers les jeux vidéos, les jeux de foot et un petit article bien technique pour les codeurs: un pas-à-pas d'une install WHDLoad.

Et, Ô bonheur, un dossier sur la scène démo trône au milieu du fanzine. Il commence avec un petit historique de la scène accompagné de présentation de démos connues et moins connues. Le dossier continue en beauté avec une interview de Photon de Scoopex (coucou Jeffrey et Jegougou), et une autre de Bobic qui nous annonce ... une nouvelle démo de TBL sur Amiga pour l'année prochaine ! (Vais-je encore devoir ajouter de la mémoire sur mon 1200 ?)... Enfin, une petite réflexion sur le devenir de cette scène où est d'ailleurs présenté une intro 4K déjà présentée ici, la Rapo Diablo des groupes Loonies et Ephidrena.

Liens:

mardi 4 novembre 2008

Extensibilisation de la CD32

Voici quelques temps, j'avais fait revivre une console Amiga CD32. La Retro Gaming Connexion, qui a eu lieu ce week-end, a été l'occasion de dénicher une autre extension sympathique pour cette console...

Lire la suite...

dimanche 26 octobre 2008

Développer sur Nintendo DS

Ce n'est pas nouveau, il existe depuis longtemps le Devkit Pro qui propose non seulement les compilateurs mais surtout une librairie bas-niveau stable et utilisable pour faire pas mal de choses. Seulement voilà, c'était quand même assez compliqué de développer sur sa DS : les émulateurs étaient complètement buggés et c'était la croix et la bannière pour "transférer" un programme sur sa console... Et surtout, il n'y avait pas de débugger disponible.

Et voilà que Natrium42 va sortir une DSerial Edge, qui gomme tous ces défauts ! Tout d'abord, cette carte propose un slot micro-SD et micro-SDHC, permettant donc de charger ses programmes depuis la cartouche, elle aussi auto-boot. Ensuite et surtout, elle propose le support du debugger GDB par le biais du port USB intégré.

Accessoirement, la carte intègre encore un micro-contrôleur 8051 à 48MHz et deux UART pour communiquer avec des périphériques séries...

Quelques liens:

jeudi 21 août 2008

Nostalgie des premiers ST

C'était un temps que je n'ai pas connu, aux tout début du ST, quand le TOS n'était pas encore en ROM et qu'il fallait le charger depuis une disquette... Les premières machines étaient livrées toutefois avec un chargeur en ROM qui proposait une petite animation bien sympathique...

Lire la suite...

mercredi 20 août 2008

Amiga goes USB: Logiciel

La Subway utilisant une interruption (INT6), située sur le port horloge, certains logiciels tapant dans le hardware ne sont pas capable de traiter correctement ces interruptions. Dans le lot, on retrouve bien entendu des démos, comme la Captured Dreams de TBL, ou encore l'incontournable WHDLoad.

Une autre incompatibilité que j'ai remarqué est entre la pile USB Poseidon et OxyronPatcher, quasiment indispensable avec un 68040 ou un 68060.

Dans certains cas, il n'y a pas d'autres solutions que de désactiver la pile USB avant de lancer une démo récalcitrante, mais pour WHDLoad et OxyPatcher, il y a une solution...

Lire la suite...

mardi 19 août 2008

Amiga goes USB: Poseidon

Une carte USB n'est rien sans logiciel... Développée depuis 2002 par Chris Hodges, Poseidon est la pile USB qui a permis d'accéder à tout un tas de périphériques USB, notamment des claviers, souris, des interfaces ethernet, des interfaces MIDI, etc.

Poseidon USB Stack screenshot

Chris Hogdes a développé cette pile en partant de zéro et en construisant Poseidon en prenant en compte les particularités de l'Amiga OS, ce qui fait donc de ce logiciel une petite perle..

Rendez-vous demain pour un petit tour des incompatibilités que j'ai rencontré.

lundi 18 août 2008

Amiga goes USB: Hardware

Ça y est, un achat pas très raisonnable pour mon Amiga 1200: une carte USB ! La société E3B a sorti voici quelques années la Subway - une carte USB se branchant sur le port horloge de l'Amiga 1200.

Bien sûr, ce n'est certainement pas la panacée en terme de débit mais ça rend service et me permet d'utiliser une simple clé USB pour mes transferts de fichiers, ou encore de profiter de ma souris optique bien plus confortable que ma vieillissante souris Wizard - si j'avais su il y a dix ans que j'allais écrire ça !!

L'installation de cette carte a été un peu aventureuse, et j'ai un peu bidouillé pour pouvoir la monter et suis tombé malheureusement sur quelques incompatibilités, notamment avec la pile USB Poseidon. Je décrirai ces problèmes dans un prochain billet, maintenant place à l'installation de la carte.

Lire la suite...

- page 1 de 5